GODの礼拝堂

極まる侵略GODに特化したネタ切れ必至のブログ。日、木更新。

【デュエマ】BAKUOOON・G.O.D.

時は20☓☓年、いつまでもミッツァイルを殿堂にしようとしない無能Tカラトミーによって(この話はフィクションです)環境にはミッツァイルが蔓延、ミッツァイルと手を組まないデッキは次々と駆逐され、少子化と不況は進行、僕は課題の未提出によって先生に呼び出しを喰らい、環境外のファンデッキはミッツァイルとの結合を余儀なくされていた―

 

これからファンデッキ達がミッツァイルを倒す旅が始まりそうな書き出しですが、今回はGODとミッツァイルをくっつける記事です。何だったんだ今の。

 

先日、Twitterで「もう今の環境ミッツァイル入れときゃ勝てるんじゃね」的なツイートを見かけて、「じゃあGODとくっつけるか」みたいなおさるのジョージばりの短絡的発想から考え始めました。

 

デッキを考えるにあたって、注目したのがこのカード。
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新弾の激ヤバ最強ぶっ壊れ強カードです。環境のシータミッツァイルみたいにこいつをミッツァイルでグルグル回せばいいのでは…?と思いました。そうして組んだのがこちら。

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デッキ案①ラッカカラーオーラ型GODミッツァイルwith天啓cx

センスのかけらもないデッキ名ですね。

序盤はオーラで手札を補充、6マナ溜まった段階でそれらをミッツァイルで破壊して天啓のcipや補充のpigで大量に手札を集め、ミッツァイル効果で出てきた光GRの上にGioを乗っけよう!っていうコンセプトです。

で、早速回してみたんですが…。

 

GODもしくはミッツァイルいらんくね…?

 

1番やってはならない結論に辿り着いてしまいました。

オーラの手札補充が思ったより優秀で、6t目にはミッツァイルなしで普通にGOD着地できるし、ミッツァイル出たら強すぎてそのままトドメ刺したくなっちゃいます。あとは6t目まで手札補充しかできないのが弱すぎます。

 

ということでこれはボツ。

次に組んだのがこちら。

メタリカミッツァイルwith G.O.D.
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一体何がしたかったんだ…?

なんかメタリカミッツァイルに変な不純物が数枚入ったようなデッキになってしまいました。GRはマナドライブサイクル入らなかったからってビートする気満々だし…。

まずい、これではGODとミッツァイルの結合が失敗する。

 

デュエマ妄想構築録なら「それはどうかな?」とか言ってデッドマンが踊りながら新カードを持って来て次回に続くところですが、このブログにデッドマンはいません。

 

なんとか自分の知識と能力を振り絞ってもう1案考えました。

 

③4cGODミッツァイル

最初に考えたやつが1番なんとかデッキとして成立できそうなので、6マナまで早く到達させるために緑を追加しました。それで完成したのが…
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シータミッツァイルのパチモンみたいなのができました。回るのかもよくわからない。(面倒くさくて回してない)

 

ちょっと僕ではこれが限界のようです。知識と発想と力量の欠乏です。(パーフェクト・クソビルダー)GOD×ミッツァイルの組み合わせを成功させた人がいたら教えて下さい。あたかも自分で考えたかのようにブログで紹介します。(しません)

 

不甲斐ない結果に終わってしまいました。ミッツァイルが強すぎてミッツァイルかGODどちらかが浮いちゃうんですよね…。では、また次の記事で。

 

ブログのネタ、まだ余裕はありますがいつか必ず尽きます。なんか書いてほしいこととかあったら米欄なり適当なツイートのリプ欄にでも書いてください。

 

【デュエマ】新弾カードのGODとの相性考察-必殺!マキシマムザマスターパック

こんにちは。タッチィです。

この前にtwitterで8票もの得票数を獲得したアンケートで、今までのように相性がいいカードを全部別々の記事で紹介するのではなく、そのパックの新規カードを全部考察することになりました。自分で自分の首を締めている、つまり絞殺している記事ですね。

…………なんでもないです。

 

それでは今回は10/19日発売の〈必殺!!マキシマムザマスターパック〉の新規カード&注目の再録カードのGODとの相性を考察していきます。
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1.マスターカード

このパックの目玉になるマスターの必殺技カードですね。GODの必殺技があることを期待しながら見ていきましょう。

 

M1/12 天地ヲ別ツ龍断ノ裁キ
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新規裁きの紋章カードですね。サッヴァーク†の呪文版といった感じでしょうか。

GODとの相性:そもそもドロマーGODで表向きの盾を用意すること自体が難しく、カウンターで撃てるかどうかはかなり怪しい。コスト9でもなくドロソでもなくタダ撃ちもできないクソ雑魚呪文入れるくらいならシヴァイーヌでも入れとけ!

 

総評:★☆☆☆☆

なんかクッソGODと相性いい紋章が出るかもしれないので一応今後に期待…できるのか?

 

 

M2/12 ♪君は煌銀河の正義を見たか?
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Sトリガーで表向き盾1追加と表向き盾の数GR召喚、SSTで表向きの盾の数GR召喚します。なんで光呪文両方とも裁きの紋章サポートなんですかねぇ…。オブシディア君のこと忘れないであげてよ…。

↓オブシディア君の必殺技呪文。
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GODとの相性:さっきも言っただろうが!GODデッキでどうやって表向きの盾用意すんだよ?破面の裁きくらいしか入れれそうなのないだろ!こいつがGODデッキでできるのは6マナ払って一回GR召喚する程度です。だったらシヴァイーヌ入れとけ。

 

総評:★☆☆☆☆

一個前と同じ理由。

 

 

M3/12 最終命令:3150-1059
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サイバーNワールド能力を使った後に6以下のオーラを手札から踏み倒せます。

うーん。悪くはないかな?ただし6コストってのが重いです。6マナあったらGio着地できます。よっぽど手札が事故ってる時や、ハンデス相手でキーパーツを落とされた時にもしかしたら強いかも?オーラ踏み倒しもサンドロニアとか出したらまあまあ強いんじゃないでしょうか。

 

総評:★★★☆☆(仮)

オーラを入れる型で1,2枚入れるのならもしかしたらありかも?ちょっと研究が必要そうで正直自分でもよくわからないです。

 

長くなりそうなのでスピードアップ。

 

M4/12 FZゲイザーfeat.アアルカイト
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GODでGR召喚するのは基本進化元の為なのにそれを水で固めろと?無理!帰れ!

 

総評:★☆☆☆☆

一応フリーズは強い。入らんと思うが。まぁ天啓は入るかもしれんけどね…?

 

 

M5/12 ジョルネード・グランドライン
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ジョーカーズ?なに言ってんのコイツ。無理やろ。

 

総評:★☆☆☆☆

4コスでバウンスとGR召喚したかったらパーフェクトウォーターを入れな。あれは強いよ。

 

 

M6/12 卍夜の降凰祭
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ドルスザクも魔道具も入んねぇよ。

 

総評:★★☆☆☆

一応ガリュザークがコスト9なのと青魔道具があるからワンチャン…?希望を込めて2。

 

 

M7/12 罪・羅・卍・罰
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オーラサポートねぇ…。墓地にそんなたまらんでしょ。無月の大罪とGODがそんな相性よくないし。1ターンで進化元とGio同時出しするなら別だけど。

 

総評:★★☆☆☆

オニカマス焼けるぜ!やっほほーい!オーラはGODに問題なく入るので一応2…。

 

 

M8/12 "閃忍勝"威斬斗
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GODが手札1枚になった時とかもう負けだろ…

 

総評:★☆☆☆☆

オニカマス焼けるぜ!やっほほーい!

 

 

M9/12 "魔神轟怒"万軍投

ディスカードねぇ…。ルタチノとか入りそうではあるけどさ。火文明だもんね。

 

総評:★☆☆☆☆

手打ちして天啓で6ドローしたい。

 

 

M10/12 天上天下双極∞
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これドロマーには入らんけどビッグマナ型白緑なら面白そう…?コスト9のツインパクトカードなら白ギアラ辺りが白緑に入ってるし。

コスト9のツインパクトカード達

・各種バラギアラ

・God of Dream/Grenade of D-mall

・偽りの王ナンバーナイン/歓喜の歌

・星門の精霊アケルナル/スターゲイズゲート

・煌メク聖晶 弩楼/ビスティック・マース

流石に白緑ビマナはマイナー過ぎる。僕も詳しく分かってないです。あ、ドロマーGODでは君1点だよ。

 

総評:★☆☆☆☆

 

 

M11/12 ガンマスター・超天・マキシマム
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ジョーカーズサポートは滅びろ。

 

総評:★☆☆☆☆

(白緑でワンチャン…?)ないです。

 

 

M12/12 極楽轟破5.S.トラップ
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緑のデスゲートといったところでしょうか。ところでみんな。ドロマーカラーって何色と何色と何色か分かる?

そう、光、水、闇だね!

 

総評:★☆☆☆☆

白緑なら除去しつつ進化元出せるから悪くない…?

 

GOD必殺技が無くて泣きそうですがSRに行きます。

 

新規SRカード

SR2/6 緑知銀 ダッカ

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GODで使うなら進化元としての運用になると思いますが…。4はちょっと重め。ただ、パワーが高いのとぽくちんちんを一応メタれます。あとこいつの盾追加のおかげでびみょーに光必殺技達に希望が生まれました。まあそれでもアイツらは多分1点。

総評:★★★☆☆

無色ジョーカーズがいた3年前なら入れてたかも。無色流行ったら全然こいつにワンチャンある。

 

SR3/6 凶鬼14号 ヴェガングル
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おお…。コスト9だ…。もうここまでくるとこれだけで3点くらいあげたくなる。ホーリーとの相性がいいのが評価点ですね。オニカマスやミクセル等踏み倒しメタを一掃できます。あと闇マナです。ここ割と大事。ただ、同じ闇のコスト9にオブザ08号がいるのがね…。そっちを優先したいところです。環境に並べるデッキがないのも向かい風。シータミッツァイルは並べる=死ですからね。

 

総評:★★★☆☆

まあ環境による…でしょうか。

 

 

次、VR

 

新規VR

1/48 全能ゼンノー
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お、結構強いぞこれ。GODでのGRゾーンの用途は基本進化元ですが、これは入れてもいいかも。天啓とこれ以外全部光で固めればいいかな?進化元欲しいときにこれ捲れてブチ切れそうですが。

 

総評:★★★☆☆

強いですが、脳死でブチ込んでいいかっていうとちょっと…。って感じ。あくまでもGRはサブとして使うなら入れましょう。オーラ型ならあまり必要なさそう。

 

8/48 ツムリカルゴ・ラ・でんでん3世/ローリング・トラップ
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なるほど。とりあえずドロマーGODでは君1点な。

白緑、それもビッグマナ型なら5→9の動きができるのでお呼びがかかりそう。トリガー枠でもありますしね。ビッグマナ型はあまりにもマイナーですが…。

 

総評:★☆☆☆☆

ドロマーGODにはいらんぞ。

 

新規ノーマル

18/48 コヴ・シディア/ライトハンド・ライトニング
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そこまでGODと相性いいわけでもないのに5コストは進化元としてはちょっときつい。進化元兼トリガーだから全然弱くはない。タップ能力いらんから4コスにしてくれ。できれば3。(懇願)

総評:★★☆☆☆

 

21/48 回収 TE-10
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↓この能力をpigだと勘違いしていた人の感想

呪文回収は強いんだけど離れた時っていうタイミングが悪すぎる。入るなら白黒で邪魂創世が入る型かな?ドロマーではびみょい。

総評:★☆☆☆☆

 

↓cipだと気づいた人の感想

は?強!3tおつかい4tデモライ5tこれの動き結構強そう。進化元になれないのは注意だけど採用検討は全然あり。欲をいうならマナドライブ4が良かったな。

総評:★★★☆☆

 

23/48 超ブレインa.k.a.発電
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悪くない。ドローしつつ進化元用意できるのはなかなか優秀。ただちょっと重すぎる。ルタチノやサンドロニアが優先されそう。トリガー外して4コスにしてくれないかな…。

総評:★★☆☆☆

 

27/48 楼罪ビルデ漸ング
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大罪持ちオーラの使い方はそのターンで進化させちゃうってのが基本だから、ブロッカーで場に残したいこれとは相性がよくない。

総評:★☆☆☆☆

 

29/48 ヤッタレ塾長
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緑入んねぇわ!!!というか白緑でも入らん。

総評:★☆☆☆☆

 

35/48 ワンモア・ホアぴん
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加えたからなんだ?っていう…。cipでドローとか付いてればいいのに。

総評:★☆☆☆☆

 

36/48 ※/弐幻 ヤマガエシ/※
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毎ターン進化元用意できるのは悪くない。毎ターンこいつに3マナ使う余裕があるかは微妙。

総評:★★☆☆☆

 

40/48 チューチョロ
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なんでGRを赤統一しなきゃならないんだよ。無意味of無意味

総評:★☆☆☆☆

 

42/48 パラソル・チュリス
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GODはビートしない上に手札を溜め込みたいデッキだから最高に噛み合わん。星1つもあげたくない。

総評:★☆☆☆☆

 

再録カード

再録多めの今回のパックで、これは集めとけってカードを紹介します。画像はめんどいから貼らない。

 

9/48 制御の翼 オリオティス

防鎧に枠を奪われがちですが、2コスっていうところで十分に差別化できます。手札1足りなくてGio出ないはGODあるある筆頭ですからね。

総評:★★★★☆

 

12/48 拷問 ロスト・マインド

非常に強力なハンデス札。相手に使われたら投了したい。ドロマーGODで自分が使う分にはかなりいい。1〜2枚程度入れていい。

総評:★★★★☆

 

19/48 時空の守護者ジル・ワーカ

防鎧とかを優先した方が絶対いいけど、低価格な進化元。集める必要は特にないかな…。

総評:★★★☆☆

 

24/48 失われし禁術の復元

コアクアン→これって動きが強い。コアクアンで拾えないのはご愛嬌。

総評:★★★☆☆

 

33/48 奇石 タスリク

進化元。強いけどプーンギでもいい。

総評:★★★☆☆

 

46/48 ブレイン・タッチ

結構今気に入ってて3枚入れてる。初動としてかなり強い。色もいい。デュエキングでも再録されたからかなり集めやすくなった。

総評:★★★★☆

 

 

おわりに

今回のパックはかなりノーマルにGODと相性いいカードが多かった感じですね。星5がないの残念…まあめったに出ないんだけどね。マスターは壊滅的。このパック欲しいの結構あるから買いたいけど金ないんすよね…。

 

 

【デュエマ】オーラ型GOD&BAKUOOOON・GOD


こんにちは。オレガ・オーラの「オレガ」って結局何なんでしょうね。4弾とかで「オマエガ」とか出るんかなーとか思ってた。今回はGODの進化元をオーラにする考察をします。GRゾーンを光文明で統一すればかなりコスパがいい進化元になると思うんですよね。

後ろのほう、おまけでBAKUOOOON・GOD(クソデッキ)の紹介的なことをしてます。

 

 

採用可能なオーラ達

闇文明編

無修羅デジルムカデ
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現在環境で大活躍中のムカデです。僕はムカデが世界で一番嫌いな生き物です。ごめんね小松代雅彦くん。

殆どこれを入れたいが為にオーラを入れようと思ったくらいです。ほんと強い。コスト5と重いのが欠点ですが、パワー+4000あるのでしっかり場に残ってくれそうです。因みに進化してもオーラは付いたままなので、侵略したのになんか侵略されてるみたいな感じになります。(?)

 

幽具ランジャ
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優秀なSトリガーオーラです。−4000と大体の踏み倒しメタを破壊できる範囲の除去を放つので非常に優秀です。また、すべての闇オーラに言えることですが、GODに不足しがちな闇マナを補ってくれます。ちょくちょく4ターン目にデモライ打てない時かあるんですよね…。あと、トリガーなので速攻対面で盾から捲れたら強いです。ただ、4は進化元としてはちょっと重いかなーと。1ターンで進化元とGioを両方出すプレイはしにくいかもしれないです。ムカデは最強なのでいいんです。

 

衰罪デ殺パイダー
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オーラ版ドゥシーザです。敵のミクセルや一番隊サイクルを除去しましょう。

 

乱罪ダイパ殺デー
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解体ジェニー。

 

大罪持ちオーラは場に残らないのが弱点ですね。その引き換えにコストが軽いので進化元として運用するなら1ターンでGioに進化させましょう。

↓こいつもしかしたら入るかも。
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こんなもんですかね。不謹慎言われそうなのでコカイン瀧さんの紹介はやめときます。

 

水文明編

※/極幻智ガニメ・デ/※
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クリーチャーに付けたとき付いてるオーラ1枚につき1枚引けます。最低でもアクアハルカスなので強いです。なぜかこいつだけ公式の画像が縦向きでした。なんでや。

 

 

※/零幻ルタチノ/※
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出たとき1枚手札交換を行います。ガニメデとの差別化はコストが1低いことですね。GODにおいてはこの1の差が以外と大きかったりします。パワーが上がらないので除去されやすいのが欠点です。

 

※/弐幻サンドロニア/※
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新弾に収録された新規オーラです。3コスで付けた時に3枚引いて手札を2枚山札の下に送ります。ガニメデよりこっちの方が良さそうです。

 

※/極幻空ザハ・エルハ/※
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オーラ版バーナインです。4コストと少し重めなのが欠点ですかね。盾焼却阻止能力っていつ使うのかな…。

 

ゼーレとかニャミバウンとかは重すぎるので流石に採用圏外ですね。ニャミバウンなしってわけじゃあないけど、ホーリーとかテック団押しのけて入るかって言ったら…うーん。水オーラ全ての欠点として、コアクアンのおつかいで拾えない点があります。入れるとしても4枚程度にしておきましょう。もしかしたら、ガニメデとサンドロニアを4ずつ積めばコアクアンを卒業できるかもしれないです。かなり今後に期待できますね。超天篇あと1弾しかないけど…。ヴォルグ君の供養の為にもみんなオーラ使ってあげよう。

 

 

自然オーラ

とくにないです。白緑GODの有識者の方、何かあったら教えて下さい。

 

まとめ

オーラは今後も確実に強化が貰えるので集めといていいと思います。GODでも使ってあげてヴォルグを成仏させてあげてください。オーラが環境にいないの悲しすぎるでしょ…。

さよなら。タッチィでした。

 

 

おまけ

見事にボツ案になったBAKUOOOON・GODを供養する。

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戦略

1.序盤にオーラをいっぱいならべます。

2.6t目、ミッツァイルどっかーん!天啓ドーン!3枚ドロー!もう一回ミッツァイルどっかーん!天啓天啓天啓!ドロードロードロー!Gio!GOD!チュートピア!ウィズダム!盾殴り!勝ち!最強!

 

ミッツァイル強すぎてGODいらんくね?ってなった。素直にシータミッツァイルを組みましょう。

GODミッツァイル、ヴォルグ、安らかに眠れ。Ω\ζ°)チーン
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おわり

【デュエマ】今握ってるドロマーGODを解説③回し方&プレイング編

はいどうも。タッチィです。ドロマーGODを解説するコーナー、3回目の今回は回し方とプレイングについて書いていきます。

 

回し方

 

1t目 テック団orゼンアクをマナチャージしてください。結構これが大事です。

 

2t目 多色マナをチャージしましょう。なるべくここまでに闇マナと水マナは最低限揃えたいです。2コストの進化元があっても僕は出すのは控えます。

 

3t目 コアクアンのおつかいを撃ちましょう。気合でなんとしてでも3ヒットさせてください。ない場合は進化元をとりあえず立てておいてもいいです。相手が除去札を持ってる可能性が高いならキープしましょう。後々なくて困ることになったりします。

 

4t目 デモンズライトを使います。相手の場になにもなくても撃っちゃっていいです。1、2ターン目までに闇マナを置けなかった場合、ここで1ターン遅れてしまいます。まぁなかったら進化元を立てるなりしましょう。手札によってはGOD着地がこのターンでできます。チュートピアorレオザスター+ウィズダムが立てられるならGODを出してそのままワンショットを狙っちゃっていいです。まあ滅多にできませんが。

 

5t目 そろそろGOD出ます。出せないなら手札集めとけ。

 

6t目 流石にこのターンになるとだいたいGODが着地できると思います。調子に乗って9体出すのではなく、ウィズダムのロックや残るマナのことも考えて出す数を調整してください。チュートピアとウィズダムは最低でも出しておきたいです。基本このターンまでには勝てます。

 

7t目 相手に妨害札を使われたりしたらこんくらい遅れたりします。がんばれ。

 

 

細かいプレイングは文章にするのが面倒かったんで箇条書きにします。

 

・進化元は前ターンから出しといてもいいですが、相手に除去が多いと見るならキープしておいて1ターンで進化元とGioを両方出すのもありです。

 

・マナに置くカードが被りやすいので墳墓は要注意です。特にゼンアクとテック団。前にドロマーロージア相手で5マナ飛ばされました。まぁこれは僕がバカだっただけですが、ちゃんとケアしましょう。

 

・除去トリガーはレオザスターやチュートピアでケアできますが、タップトリガーやカーネル等のフリーズトリガーが苦手です。なるべく相手の最高コストのタップやフリーズトリガーのコストまで手札は集めておきたいです。最近出たやつだと松苔ラックスとかが嫌ですね。8のケアは流石に厳しい。

 

・レオザスターやサファイアウィズダムはエンジェルコマンド進化なのでホーリーやゼンアクの間にGODやGio、チュートピアを挟む必要があります。ここで結構手札使っちゃったりしちゃいます。2枚以上引いたならマナに置きましょう。ただしハンデスには注意。

 

・チュートピアを最初に出してしまうとマナから出せなくなるので注意。

 

ウィズダムの2ドローは強制効果です。調子乗って2体とか出して、相手が高コストカードを沢山使ってきたらLO負けします。(経験者)

 

・レオザスターは攻撃中のGODに乗っけるのがベストだと思います。相手は真っ先にそれを除去する必要が出てきます。

 

・5000GTやミラダンテ12をすり抜けるシヴァイーヌが非常に優秀です。うっかりマナに置かないようにしましょう。環境によっては柴犬なしでもいいですが。

 

・相手のデッキにミクセル等の踏み倒しメタがある場合はデモンズライトの使うタイミングが鍵になります。むやみに使わないようにしましょう。

 

・GODを出しても、手札に最低1枚はコスト9をキープしましょう。敵の除去をチュートピアで1枚捨てて耐え、ウィズダムで2ドローすれば手札は1枚増えてます。

 

・コアクアンでコアクアンを3枚捲ってもめげないでください。

 

ハンデスはほんとにもうどうしようもないです。天地がひっくり返っても勝てません。まあベルリンならワンチャンあります。学校男は知らん。

 

まあこんなもんでしょうかね。

 

おわりに

今握ってるドロマーGOD紹介コーナーはこれで一旦終わりです。興味を持ってくれた方、ぜひ組んでみてください。タッチィでした。

 

twitterのプレ企画、遅れてすいません。金欠状態で切手代とか出せそうにないので中旬まで待って。ちゃんとやるからフォロー解除しないでね。したら泣いちゃうぞ。

 

【デュエマ】GP9thとプロリーグに行ってきました

こんにちは。タッチィです。GP9thとプロリーグに行って来たのでそのレポートを書いていきます。

 

 

10/5 GP9th

前の記事でも言いましたが、僕は午前授業のため参加できないということで、12:00に授業が終わった後に自転車で暴れ牛のようなスピードで会場に向かいました。もし途中で観光に来たスペインの闘牛士に出会っていたら辿り着けなかったかもしれません。危ないところでした。

 

さて、会場に着くと汗だくの僕と対照的に、友人達が優雅に昼ごはんを食べていました。

限定品買っとけって言っただろが!!!

まあ結局のところ結構余裕で買えましたが。
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画像横向きになっちゃったけどどうやって直すん?

 

使い道を考えずに買っちゃいました。フェニックスライフはGODに使いましたが、ハートバーンは絶賛タンスの肥やし状態です。

 

その後、僕はGPに来た最大の目的であるサイン会の整理券取りに並びました。友人達はそれぞれ「サイン別にいらねぇ」とか「イトーヨーカドー行こうぜ!」とか「flat見つけた方が100円ゲームしようぜ!」とか言ってたので僕はぼっちになりました。

 

暫く並んで整理券を取り、サインまでの待ち時間の間、ヨトさん(@yoto2311)とドロマーGODミラーをしてボコボコにされました。(以下言い訳)

 

・初戦全くドロソを引けなくて…。序盤〜中盤なにもできなかったです。

ホーリー1枚くらい入っててよぉ!

・ゼンアクやテック団等色基盤を引けず、デモンズライトをマナに置くハメになりました。

・2戦目、ブレインタッチとダイパ殺デーで3枚しか入ってないGioを2枚抜かれました…。

 

強かったです。構築も参考にさせていただきます。ありがとうございました。

次に会うときはドロマーハンデスでボコボコにしたいと思います。(屑男)

 

そして待ちに待ったサイン会です。勿論GODにもらいました。デュエマウスまで書いてくださり、嬉しかったです。
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宛名を本名にしちゃったので隠してます。今後は名前を聞かれたとき「タッチィ!」と即答できるくらいまでtwitterをやり込んで廃人になる所存なのでよろしくお願いします。

 

サインを貰った後で友人達と合流し、「かわすみさんの力を借りたGODは最強」と言って赤白サンマックスにボコボコにされました。今日はとことん勝てなかった。

 

帰りに運試しの300円オリパで大爆死をかまして帰路につきました。
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なぜか写真逆さまになっちゃいました。どーすりゃいいの?

 

 

10/6 プロリーグ

 

思いっきりテスト前ですが、スキを見て外出しました。その後は察してください。

静岡開催なんだから行くしかないでしょう。開催場所をツインメッセとしか知らなかったので謎のイベントに幾度か乱入したのち、なんとか会場の位置が分かりました。

 

入口でなにかを話してるflatさんと真木さんにビビりながら会場に入りました。

結構興奮してたので内容は殆ど覚えてないんですが、決勝戦でギラサキさんがパーフェクトウォーターをトリガーして逆転したのは覚えてます。すごかった。

帰りにチケットのおまけ?としてカーナベルスリーブ100枚入り×2個を貰えました。すげぇ。
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あとカードの梱包用ケースも付いてました。太っ腹。これ無料ですからね。(カーナベルの案件ではありません。カーナベルさん、宣伝したのでお金ください)(屑男再び降臨)

 

そして家に帰ったのちテスト勉強に追われている…ふりをしながらこの記事を書いています。(屑男怒涛の進撃)

 

GODブログのくせにGODあんま関係ない記事になっちゃいました。それでは。

 

 

 

【デュエマ】新弾でGODと相性良さそうなカード紹介②

 

 

タッチィです。今回は天啓CX-20について考察します。

 

能力

天啓 CX-20 水

GRクリーチャー パワー2000

トリックス/デリートロン

■マナドライブ6[水]:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で水文明があれば、カードを3枚引いてもよい。

 

カード解説 

新弾のマナドライブ6サイクルの水ですね。cipで条件付きで3ドローできます。マナドライブ6という条件が少しきついかもしれないのと、パワーが低いことを加味しても強力なカードです。なんせサイバーブレインですからね。なんかシータミッツァイルとか言うのにはいるらしい?ですね。ミッツァイル詳しくないのでよく分かりませんが。

 

GODとの相性

さて、本題に入ります。3ドローはGODにとっては喉から手が出るほど欲しいですが、マナドライブ6という条件が少々厳しいかもしれません。6ターン目というと、GODが着地できる辺りのターンなので、少し遅いような気がします。

まあそれでも僕は入れたいです。3ドローとか神やん。ただ枠がきついです。入れるとすれば光でGR召喚できるクリーチャーを入れる必要が出てきます。入れるとすればやっぱトラークルとかですかね…。

あ、あと進化元になれない点が少し気になりますね。GRクリーチャーを進化元に使うなら入れなくていいかと。

 

まとめ

いらんときに出てきて頭の血管切れそうになるときはあるかもしれませんが、入れて損はしないかなーと思います。(切れても責任は負いません)このコーナーやたら内容が薄くなるのなんとかしたい。

最後まで読んで頂いてありがとうございました。さいなら。